数字媒体技术大自考本科好考吗,大学本科的数字媒体技术要学哪些软件?

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大学本科的数字媒体技术要学哪些软件?

  大学本科的数字媒体技术要学软件有很多,比如音频处理GoldWave ,视频图像Flash,Photoshop,3d max ,maya,Adobe After Effects简称“AE”适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。Adobe After Effects最新版本为Adobe After Effects CC 2015。软件有很多,关键是符合自己事业发展的,自己工作中用起来比较方便的软件。  数字媒体技术专业(Digital Media Technology)(属于电气信息类)旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、[1] 影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。  毕业生应获得以下几个方面的知识与能力:  1、系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。  2、掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。  3、掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。  4、掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。  5、了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。

国内哪些大学有数字媒体技术本科专业的?

国内许多大学都开设了数字媒体技术本科专业,以下是一些常见的大学:

1. 清华大学

2. 北京大学

3. 上海交通大学

4. 浙江大学

5. 中国传媒大学

6. 南京艺术学院

7. 广东工业大学

8. 吉林艺术学院

9. 西安电子科技大学

10. 重庆邮电大学

这只是一部分大学,还有其他大学也开设了数字媒体技术相关专业。具体的开设情况可以参考各大学的官方网站或招生信息。另外,不同大学的专业设置和课程设置可能会有一定的差异,建议您根据自己的兴趣和需求进行选择。

数字媒体技术学多少年?

数字媒体技术本科需要学四年。

培养目标:主要培养熟练掌握媒体设计与制作相关技术,熟练应用媒体设计制作方法、技术和工具,具备一定的艺术素养及较强的设计和实践能力,在数字动画、大众传媒、影视制作、虚拟现实、游戏开发设计等行业从事数字媒体设计、开发和制作工作的高素质应用型人才。

数字媒体技术什么时候开设的?

数字媒体技术于1998年,教育部颁布了《普通高等学校本科专业目录(1998年颁布)》,数字媒体技术专业正式出现在该目录的《经教育部批准同意设置的目录外专业名单》中,专业代码为080628S。 

2012年,教育部颁布了《普通高等学校本科专业目录(2012年)》,原数字媒体技术专业和影视艺术技术专业合并为数字媒体技术专业,专业代码变更为080906,属计算机类专业。 

2020年,教育部颁布了《普通高等学校本科专业目录(2020年版)》,数字媒体技术专业为工学门类专业,专业代码为080906,属计算机类专业,授予工学学士学位。 

到此,以上就是小编对于“数字媒体技术大自考本科”的问题就介绍到这了,希望介绍关于“数字媒体技术大自考本科”的【4】点解答对大家有用。

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